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viernes, 14 de junio de 2013

SISTEMAS OPERATIVOS Y APLICACIONES ANDROID Y iOS

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 INTERNET TECNOLOGÍA ELECTRÓNICA


ANDROID Y iOS


Como sabemos, Android y iOS están compitiendo entre sí por diversas razones, a pesar de que la dirección de Windows es diferente. 

Tanto Android y iOS están produciendo las nuevas tecnologías que puedan ser utilizados en aparatos de telefonía móvil por lo que puede ofrecer una gran experiencia de smartphone.

Además, jugar con juegos en estas dos plataformas llevará al operador a otro nivel. 

Con la mejora en el progreso científico, Android y Iphone diseñadores funcionan mano a mano para ofrecer las últimas características en cada nueva edición del software. 

Es verdad que observar que iOS ya ha creado un lugar exclusivo para sus clientes, Android está tratando de lidiar con la calidad de iOS.


¿Qué es Android?





Android es un sistema operativo basado en Linux, diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil como teléfonos inteligentes o tabletas inicialmente desarrollados por Android, Inc., que Google respaldó económicamente y más tarde compró en 2005, Android fue presentado en 2007 junto la fundación del Open Handset Alliance: un consorcio de compañías de hardware, software y telecomunicaciones para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos móviles.

El sistema permite programar aplicaciones en una variación de Java llamada Dalvik. 

El sistema operativo proporciona todas las interfaces necesarias para desarrollar aplicaciones que accedan a las funciones del teléfono (como el GPS, las llamadas, la agenda, etc.) de una forma muy sencilla en un lenguaje de programación muy conocido como es Java.


¿Qué es iOS?





iOS es un sistema operativo móvil de la empresa Apple Inc. 

Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), siendo después usado en dispositivos como el iPod Touch, iPad y el Apple TV. Apple, Inc.;  no permite la instalación de iOS en hardware de terceros. 

Tenía el 26% de cuota de mercado de sistemas operativos móviles vendidos en el último cuatrimestre de 2010, detrás de Google Android y Nokia Symbian. 

En mayo de 2010 en los Estados Unidos, tenía el 59% de consumo de datos móviles (incluyendo el iPod Touch y el iPad).

La interfaz de usuario de iOS está basada en el concepto de manipulación directa, usando gestos multitáctiles. 

Los elementos de control consisten de deslizadores, interruptores y botones. 

La respuesta a las órdenes del usuario es inmediata y provee de una interfaz fluida. 

La interacción con el sistema operativo incluye gestos como deslices, toques, pellizcos, los cuales tienen definiciones diferentes dependiendo del contexto de la interfaz. 

Se utilizan acelerometros internos para hacer que algunas aplicaciones respondan a sacudir el dispositivo (por ejemplo, para el comando deshacer) o rotarlo en tres dimensiones (un resultado común es cambiar de modo vertical al apaisado u horizontal).


iOS se deriva de Mac OS X, que a su vez está basado en Darwin BSD, y por lo tanto es un sistema operativo Unix.

iOS cuenta con cuatro capas de abstracción: la capa del núcleo del sistema operativo, la capa de "Servicios Principales", la capa de "Medios" y la capa de "Cocoa Touch". 

La versión actual del sistema operativo (iOS 6.1.3) ocupa más o menos 770 megabytes, variando por modelo.


Desarrollo Iphone

Hay suficiente cantidad de foros de debate y varias plataformas para expertos y arrancadores para llevar a cabo el desarrollador Iphone interior. 

Pocos de ellos son Cocos 2D, 3D Shiva, AdWhirl y Appviz. Cocos 2D es una plataforma de juego de dos dimensiones que es totalmente gratuito para los diseñadores de juegos que están comenzando un proyecto en Iphone. 

Los programadores necesitan realmente ser formidable en los lenguajes de programación a utilizar este programa de una manera eficiente. 

Se utiliza C, C + +, HTML-5, y Java para producir la aplicación de juego que ofrece las necesidades primarias. 

Este software contiene bibliotecas de simulación interna junto con la caja 2D y Chipmunk que se utilizan en un gran número de juegos que aparecen en el iPhone.

Al igual Cocos 2D, Shiva 3D se utiliza efectivamente para el iPhone juegos 3D. Shiva 3D en comparación con diferentes motores comerciales de 3D, cobra una tarifa más barata. 

El aspecto negativo principal de este software es que el desarrollador necesita para descargar paralelos utilizados para el desarrollo de juegos en Windows. 

De lo contrario, Shiva 3D es una excelente plataforma para el desarrollo de juegos 3D. 

Algunas de las aplicaciones desarrolladas utilizando este tipo de motores de juego son Cube, Armado Lite, bola Rhino y algunos otros.


Desarrollo de Android

Android es muy fácil de usar, en comparación con el sistema operativo de Apple. 

También se reconoce que la innovación en la ruta de acceso va a ser producido por los desarrolladores de Android, haciendo uso de juegos flash requeridos en su sistema operativo. 

Esto se trata de un aumento total de los jugadores compulsivos y apasionados. 

Hay cuatro estrategias variadas que van a ser utilizados por los programadores en función de sus necesidades. 

Cada estrategia incluye la codificación que se va a haber cambios o mantenerse sin cambios a lo largo de todo el programa. 

El desarrollador requiere tener en cuenta que la aplicación que se le ocurre debe ser compatible con las distintas resoluciones de pantalla que es una necesidad básica para los jugadores acérrimos.

La cuestión más importante en el mundo del desarrollo de juegos es comprender diferentes aspectos de juego como el sonido, el vídeo y la eficacia. 

La versatilidad de los desarrolladores es muy importante con el fin de operar en cualquier plataforma seleccionada.


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